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 Présentation des groupes

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Admin
Déesse d'Efferia


Messages: 16
Date d'inscription: 10/12/2011

MessageSujet: Présentation des groupes   Mer 14 Déc - 21:40


♦ Mercenaires ♦

De simples combattants qui louent leurs services aux plus offrants. Leurs missions sont les plus périlleuses et conduisent souvent à la mort d’un homme à abattre. L’appât du gain fait qu’ils agissent souvent seuls mais il leur arrive de devoir coopérer lorsque les cibles sont trop coriaces.
Rang : mercenaire
Quantité de Quêtes : élevée

♦ Garde royale ♦

Soldats de Jeliniah, ils vivent aisément au château pour la garde rapprochée de Jeliniah ou dans les logements prestigieux de la capitale pour les soldats chargés de faire régner les lois de la reine dans tout Efferia
Rang : soldat, garde du corps
Quantité de quêtes: modérée

♦ Commerçants ♦

Vendeurs en tout genre, dans une boutique, un étalage en plein air ou marchands ambulants
Rang : Marchand ambulant, forgeron, tavernier et tous les métiers du commerce possibles.
Quantité de quêtes: faible

♦ Habitants ♦

Habitants d’Efferia subissant la tyrannie, ils ne savent pas se battre et vivent comme de simples employés
Rangs : ouvrier, employé et tous les métiers n'entrant pas dans les autres groupes…
Quantité de quêtes: faible

♦ Rebelles ♦

Le peuple révolté d’Efferia, agissant dans l'ombre par des attentats et autres actes terroristes contre la reine. Ils existent et pourtant restent si discrets que personne n’en connais les membres.
Rang : rebelle
Quantité de quêtes: modérée

♦ Chasseurs de Primes ♦

Contrairement aux Mercenaires, les chasseurs de prime remplissent des missions moins dangereuses et donc moins onéreuses, afin de rendre service aux habitants d’Efferia. Les chasseurs de prime agissent souvent en groupe et se partagent les gains, même s’il leur arrive d’opérer en solitaire pour les missions de moindre importance.
Rang : chasseur de primes
Quantité de quêtes: élevée

♦ Mages ♦

Les mages sont souvent issus de l’école de magie de Yaelith, financée par la reine. Ils savent utiliser les éléments pour blesser ou guérir ou invoquer des chimères pour faire le plus de mal possible, selon leur spécialité.
Rangs : élémentaliste, invocateur.
Quantité de quêtes: modérée


A noté: les rangs sont personnalisables ! Parlez-en avec Admn

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